Houdini物体回归原点
本文最后更新于 2025-02-28,文章内容可能已经过时。
使用VEX语言
v@center = getbbox_center(1);
addpoint(0,v@center);
//记录当前位置
vector center = point(1,'P',0);
@P -= center;
//点属性减去当前位置,回归原点

vector center = point(1,'P',0);
@P += center;
//点属性加上原位置,回归原坐标

本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 蜗牛菌
评论
隐私政策
你无需删除空行,直接评论以获取最佳展示效果

